[Oh!쎈 초점] 출범 1주년 맞은 넥슨게임즈, 글로벌 게임 명가 꿈꾼다

넥슨게임즈 제공

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[OSEN=고용준 기자] 넥슨게임즈가 31일 통합법인 출범 1주년을 맞았다. 지난해 3월 넷게임즈와 넥슨GT의 합병으로 탄생한 넥슨게임즈는 출시 1년 만에 넥슨컴퍼니의 핵심 개발사로서의 존재감을 여실히 보여줬다. ‘Hit 2’의 성공적인 론칭과 ‘블루아카이브’, ‘서든어택’, ‘V4’ 등 라이브 게임의 안정적인 운영을 통해 신규 및 라이브 게임 개발 능력을 입증했고, 재무적 안정성도 확보했다. 게임의 성공과 합병 효과 덕분에 향상되었습니다. 2022년 영업이익 흑자전환.

넥슨게임즈는 이를 바탕으로 글로벌 게임 시장 공략에 박차를 가하고 있다. 글로벌 시장을 타깃으로 5개의 신규 게임을 개발 중이며, 글로벌 시장에서 경쟁할 수 있는 게임을 개발하기 위해 올해 약 300명을 채용하고 있습니다.

▲ 완성도와 흥행, 두 마리 토끼를 모두 잡다

오랜 기간 ‘서든어택’을 서비스하며 슈팅 장르에서 많은 노하우를 쌓아온 넥슨지티와 RPG에 강점을 가진 넷게임즈가 합병하고 넥슨게임즈는 뿐만 아니라 장르. 또한, 늘 개발한 게임을 출시하며 이를 흥행으로 연결시킨 박용현 대표가 통합법인 대표를 맡아 넥슨게임즈의 행보와 신규 게임에 관심이 쏠렸다.

실제로 지난 1년 동안 넥슨게임즈는 게임의 ‘완성도’와 ‘흥행성공’을 모두 잡아냈다. 지난해 8월 국내 출시된 ‘히트2’는 대규모 필드 전투와 공성전을 메인 콘텐츠로 하여 출시 전부터 큰 기대를 모았다. 또한 사용자가 직접 서버 규칙을 설정하는 ‘조정자의 제단’, 후원할 크리에이터를 사용자가 직접 지정하는 ‘크리에이터 지원 프로그램’ 등 독창적이고 파격적인 시스템을 도입했다. ‘히트2’는 뛰어난 흥행성과 더불어 새로운 시도를 했다는 호평을 받으며 ‘2022 대한민국 게임대상’ 본상에서 우수상을 수상했다.

국내 서브컬쳐 장르 대중화에 기여했다는 평가를 받고 있는 ‘블루 아카이브’는 한국과 일본 유저들을 모두 사로잡았다. ‘블루아카이브’는 2021년 2월 일본 출시 3일 만에 구글플레이와 애플 앱스토어 인기순위 1위에 올랐고, 곧 이어 애플 앱스토어 매출 순위도 10위권에 진입했다. 참신한 스토리와 완성도 높은 업데이트를 선보이며 자체 흥행 기록을 이어가고 있습니다. 지난 1월 일본 론칭 2주년 기념 라이브 방송에서 ‘블루 아카이브’ 애니메이션 제작 소식과 인기 캐릭터 ‘미카’의 2주년 한정 섭외 소식이 알려졌다. .

이어 한국에서는 이벤트 스토리 ‘출장! ‘백야당’ 업데이트와 신입생 2명의 출시에 힘입어 국내 애플 앱스토어 매출 1위에 올랐다. ‘블루아카이브’는 출시 이후 상당한 시간이 지난 뒤 매출 1위를 달성하는 등 유저들의 꾸준한 사랑을 받는 장기 흥행작으로 자리매김했다는 해석이 가능하다.

지난 3월 20일 중국에서 게임 서비스 라이선스를 발급받으며 중국 진출도 가시화됐다. ‘블루아카이브’는 한국과 일본 시장에서 검증된 흥행성과 게임성을 바탕으로 중국 서브컬처 시장을 공략할 계획이다.

‘서든어택’은 여전히 ​​PC방 시장점유율에서 강세를 보이며 국내 대표 FPS 게임으로서의 위상을 공고히 하고 있다. 꾸준한 업데이트와 유저 대상 이벤트, 연예인 캐릭터 출시로 오랫동안 많은 유저들의 사랑을 받아온 ‘서든어택’은 지난해 유저들에게 더 가까이 다가가기 위해 ‘활발한 유저 소통’을 보여줬다. 특히, 불법 프로그램에 대응하고자 하는 이용자들의 의견을 적극 반영하여 비인가 프로그램 이용자에 대한 제재를 더욱 강화하였으며, 이용자가 확인할 수 있도록 새로운 핵탐지 감시시스템인 ‘SA Shield’를 도입하였다. 불법 프로그램에 대한 대응 현황입니다.

‘2020 대한민국 게임대상’에서 대상을 수상한 ‘V4’는 지난해 11월 출시 3주년을 맞이하며 안정적인 서비스를 이어가고 있다. 2019년 11월 국내에 정식 출시된 ‘V4’는 출시 하루 만에 100만 다운로드를 달성했고, 출시 3년이 지난 지금도 여전히 사랑받고 있다. PC 버전도 PC방 통계 서비스 ‘더로그’ 기준 RPG 순위 10위권을 지키며 꾸준한 이용률을 유지하고 있다.

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▲ 재무적 안정성 확보로 미래 투자 및 인재 유치

넥슨게임즈는 론칭 첫해 흑자전환에 성공하며 재무건전성을 확보했다. 신작의 성공적인 런칭과 활발한 라이브 게임, 넥슨GT와의 합병에 따른 ‘서든어택’의 활약 덕분이다. 넥슨게임즈는 2022년 연결 매출액이 전년 동기 대비 110% 증가한 1,324억원을 기록했고, 영업이익은 52억원으로 흑자 전환했다.

넥슨게임즈의 흑자 전환은 신작 ‘히트2’의 성공적인 안착과 ‘블루아카이브’ 등 라이브 게임의 흥행이 견인했다. ‘히트2’는 출시 후 구글플레이와 애플 앱스토어 매출 1위에 올랐고 양대 앱마켓에서 매출 1위를 유지하며 인기를 이어갔다.

일본에서 인기 IP로 자리잡은 ‘블루아카이브’는 지난해 7월 일본 애플 앱스토어와 구글플레이에서 각각 최고 판매 순위 2위와 3위에 오르며 자체 흥행 기록을 경신했고, 이어 견고한 박스 오피스 성공. ‘블루아카이브’는 올해도 일본 양대 앱마켓 1위, 국내 애플 앱스토어 1위에 오르며 순조로운 출발을 보이고 있다.

넥슨지티와의 합병도 실적 개선에 기여했다. 이번 합병을 통해 흥행을 이어가고 있는 국내 인기 FPS 게임 서든어택의 실적이 전년 대비 큰 폭의 매출 증가와 영업이익 턴어라운드에 기여했다.

이를 바탕으로 넥슨게임즈는 개발 역량 강화를 위해 적극적으로 인재를 영입하고 미래 성장을 위한 투자를 아끼지 않고 있다. 넥슨게임즈는 지난해 200명을 채용해 총 1000명 규모의 개발자로 성장했다. 올해는 신규 투자 및 개발 역량 강화를 위해 전 직군 300여 명을 수시로 채용할 계획이다. 게임 개발만을 전문으로 하는 국내 기업 중 최대 규모의 인력이다.

우수한 인재를 채용하기 위해 직원들의 처우와 복리후생에 힘쓰고 있습니다. 넥슨게임즈 신입사원 초임은 개발직 5000만원, 비개발직 4500만원에 연 250만원 상당의 복리후생 포인트, 최대 20일의 휴식휴가와 500만원의 휴가비를 지급한다. 근속연수 등에 따라 넥슨컴퍼니와 동등한 대우와 복리후생을 제공합니다. 임직원의 일과 삶의 균형을 위해 선택적 근로시간제, 사내 어린이집, 최대 2년의 육아휴직, 가족돌봄휴직 등을 운영하고 있습니다.

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▲ 다수의 신작으로 글로벌 시장에서 교두보 확보

넥슨게임즈는 우수한 개발력과 다양한 신규 게임 라인업을 바탕으로 글로벌 게임 시장 진출에 박차를 가하고 있다. 루트슈터 게임 ‘퍼스트 디센던트’, 3인칭 슈팅게임 ‘베일드 엑스퍼트’, 모바일 MMORTS 게임 ‘갓썸: 클래시 오브 갓’ 등 해외 시장을 겨냥한 다양한 장르의 신규 IP를 개발하고 있다. 넥슨게임즈의 300명 규모 대규모 채용도 글로벌 시장 진출을 위한 신규 게임 개발 역량 강화의 핵심 요인으로, 경쟁력 있는 게임 개발을 위해서는 우수한 인적자원 확보가 필요한 것으로 판단된다. 해외 시장에서.

‘Vailed Expert’는 끊임없이 변화하는 전투 환경에서 고유한 에이전트를 결합하고 5대5 사단에서 전투를 벌이는 3인칭 슈팅 게임입니다. 지난 6월 진행된 글로벌 베타 테스트에서는 뛰어난 액션과 슈팅 재미로 유저들의 호평을 받았으며, 지난 8월 개최된 유럽 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2022’에서 게임 플레이 트레일러가 공개돼 다시 한 번 게임에 대한 기대감을 높였다. 글로벌 사용자. 지난해 12월 한국과 북미 유저들을 대상으로 FGT(Focus Group Test)를 진행해 유저들의 심도 있는 피드백을 받았다. 최종 테스트는 3월 30일부터 4월 6일까지 진행되며, 출시일은 이후에 결정됩니다.

‘퍼스트 디센던트’는 3인칭 슈팅 전투와 RPG가 결합된 새로운 약탈 슈팅 장르다. 언리얼 엔진 5로 구현한 고품격 비주얼과 화려한 4인 협동 슈팅 액션이 특징이다. 글로벌 시장을 겨냥한 트리플A 게임으로 PC와 콘솔로 출시되며, 플랫폼 간 크로스 플레이를 지원할 예정이다. 지난해에는 세계 3대 게임쇼로 꼽히는 ‘게임스컴’과 ‘도쿄 게임쇼’를 통해 전 세계 유저들에게 소개됐으며, 10월에는 스팀 베타 테스트와 ‘2022 지스타’ 시연회를 진행했다. 11월에 개최되었습니다. 현재 전 세계 유저들의 피드백을 바탕으로 게임의 완성도를 높이는 데 집중하고 있으며, 올해 출시 예정입니다.

모바일 MMORTS 게임 ‘갓썸: 클래시 오브 갓’은 대규모 영토 전쟁이 핵심인 MMO의 특성과 광활한 전장에 여러 플레이어가 동시에 접속해 상호작용하는 게임과 실시간 전략- 기반 시뮬레이션 요소. 다양한 자원을 수집하고 자신만의 영역을 개척하여 강력한 ‘리더’로 성장하는 재미를 만끽할 수 있습니다. 또한 다양한 특성과 능력을 지닌 40여 종의 신들을 수집할 수 있으며, 이들을 영웅으로 육성해 전쟁을 승리로 이끄는 것이 특징이다. 연내 한국을 비롯한 글로벌 시장에 출시될 예정이다.

박용현 넥슨게임즈 대표는 “출시 1년 만에 신작 게임 라인업이 다양해지고 개발인력 규모, 매출 등 회사의 외형도 눈에 띄게 성장했다. ” 계속해서 개발 중인 신작의 완성도를 높여가겠다”고 말했다. / [email protected]

고용준 ([email protected])


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