[당.기.게④] 국산 축구게임의 뿌리를 찾아서, ‘붉은악마’ 시리즈 : 헝그리앱 모바일 게임뉴스

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축구게임이라고 하면 EA Sports의 ‘FIFA’ 시리즈와 코나미의 ‘PES(Winning Eleven)’ 시리즈를 떠올리곤 한다. 일찌감치 축구의 양대 산맥으로 자리 잡은 이 두 경기에 도전하는 작품들이 많았으나 대부분 역사 속으로 사라졌다. FIFA 시리즈와 PES 시리즈가 방대한 라이선스와 실감나는 그래픽으로 일찍부터 인기를 얻어 높은 벽을 실감했기 때문이다.

하지만 국내 게임으로 당당히 도전하며 한동안 국내 시장을 점령한 게임이 있었다니 믿을 수 있을까? 오늘은 1997년, 축구 열기가 뜨거워지기 시작한 이맘때, 혜성처럼 나타났다가 소문 없이 사라진 불행한 경기 ‘붉은 악마’ 시리즈에 대해 알아본다.

◆ 어떤 게임인가요?

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▲ 1998년 출시된 붉은 악마 2의 게임 내 선택 화면. (출처: http://zeroteam2000.tistory.com/)

이름 : 붉은 악마, 붉은 악마 2

생산자 : 미디어 소프트, ANCO

출시 연도: 1997, 1998

‘붉은 악마’ 시리즈는 Mediasoft와 영국의 ANCO가 공동 개발한 축구 게임입니다. 월드컵 시즌에 맞춰 여기에는 프랑스 월드컵에 참가하는 32개국의 국가대표팀을 포함하여 여러 팀이 포함되어 있습니다. 게다가 클럽 모드까지 즐길 수 있는 모든 것을 갖춘 축구 게임이었다.

그때에 그 어느 때보다 축구에 대한 관심이 집중되던 시기여서 EA스포츠의 FIFA 98과 경쟁하게 됐다. 두 시리즈를 합치면 25,000부 이상 판매되었습니다.

◆ 붉은 악마 시리즈의 특징

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▲ 붉은 악마는 선수 구현을 잘했다. 황선홍 전 포항 감독, 과르디올라 현 뮌헨 감독 등 낯익은 이름들이 눈에 띈다.

(출처: http://zeroteam2000.tistory.com/)

– 상대적으로 좋은 플레이어 설명 및 국가별 다양한 능력 구현.

몇몇 선수에 대한 설명이 명확했고, 실명으로 등장하는 선수도 많았다. 또한 각각의 능력치가 다르게 구현되어 있어 섬세하게 표현하려고 노력했습니다. 같은 시기에 나온 액추에이터 사커는 국내 광고 모델인 유상철과 김병지를 제외하고 1996년 이전 선수 명단을 올렸다는 비판을 받았던 것과 달리 한국 선수들을 세세하게 기록했다.

– 2인 지원

같은 시기에 등장한 FIFA 98도 2인 플레이를 지원했지만, 그 중 한 명이 마우스로 플레이해야 했다. 다만 붉은악마의 경우 두 선수 모두 키보드를 지원했다. 다만, 키보드 설정을 임의로 설정할 수 없다는 단점이 있었습니다.

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▲ 붉은 악마 시리즈에는 많은 국가가 포함되어 있습니다. (출처: http://zeroteam2000.tistory.com/)

– 상대적으로 많은 수의 국가대표팀 포함

게임의 규모에 비해 많은 국가가 포함되어 있습니다. 월드컵에 참가하는 32개국은 물론 스리랑카, 북아일랜드, 잠비아, 버뮤다 등 국제대회에서 보기 힘든 국가들이 포함돼 있다.

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▲ 서있는 자세조차 허술했던 붉은악마 시리즈. 그동안 풀을 베는 듯한 효과를 더하는 등 섬세하게 표현하려는 노력의 흔적이 남아 있다. (사진의 빨간 사각형)

– 어색한 움직임과 그래픽

그래픽은 ANCO에서 개발한 ‘킥오프 98’을 기반으로 했습니다. 다만, 나무인형을 칠한 듯한 그래픽과 부자연스러운 동작은 아쉬웠다. 선수들이 방향을 틀어야 하는 순간 넘어지거나 비틀거리는 순간이 많아 유저들에게 어지러움을 안겼다. 국내 단독 개발이라기보다 해외 합작이라 하기엔 아쉬움이 많았다.

그래도 선수가 태클을 시도할 때 잔디를 쟁기질하도록 지시하고, 한국이 월드컵에서 우승할 때 별도로 추가되는 영상을 준비하는 등 섬세하게 표현하려고 노력했습니다.

◆ 붉은 악마의 비밀 이야기

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▲ 당시 뉴스데스크에 붉은악마2가 등장했다. (출처: imbc newsdesk. 1998년 6월 12일자)

– 98년 프랑스 월드컵을 앞두고 조별리그 1차전 결과를 붉은악마2로 예측했고, 이를 바탕으로 MBC 뉴스데스크 방송. 결과는 한국의 2-1 승리였지만 여기에 한 가지만 더하면 붉은악마2에서 구현된 한국의 능력은 1998년 프랑스 월드컵 ‘준우승팀’ 브라질과 견줄 만하다. 물론 멕시코가 이겼을 수도 있다.

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▲ 수원삼성블루윙즈 서정원 감독, 붉은악마2 모델. (출처: http://oldpcgames.tistory.com/)

– 게임 구매 시 국가대표 유니폼을 사은품으로 드립니다. 또한 게임 CD에는 모델 서정원의 퍼포먼스 영상이 추가됐다. 하지만 이 영상을 본 사람은 아무도 없다.

– 당시 EA 스포츠의 FIFA 98에서 한국 축구 선수들의 실력은 낮게 책정됐다. 또한 1998년 월드컵에 출전하지 않았던 강철, 김판근 등 옛 대표선수 명단을 그대로 사용했지만, 이를 바탕으로 작성한 일본과는 큰 차이를 보였다. 최신 데이터. 이 사실이 알려지자 국내 PC통신 토론장과 자유게시판 등에서 피파98 불매운동과 붉은악마 사용을 위한 구매 캠페인이 벌어졌다.

– 프로리그 모드(클럽 모드)가 있는데 라이센스 부족으로 ‘레알 마드리드’, ‘유벤투스’ 등 우리가 알고 있는 구단 대신 ‘화랑’ 등 정체불명의 팀이 등장했다.

– 일본에서 발매 요청이 있어 영국의 ANCO가 ‘Ultra Nippon’으로 제목을 변경하여 현지 시장 진출을 시도함. 실제로 출시되었지만 그 이후에 대한 소식은 없습니다.

헝그리앱 김창연([email protected])

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